5)第625章 双骄_这个网游策划果然有问题
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  牟丰说到这,顿了顿,接着道:“那我们的手游,就不是老二了,而是……‘双骄’了。”

  “……”

  李广生张了张嘴,觉得豁然开朗的同时,也有些震惊。

  他忽然觉得眼前的发小有些陌生。

  卧槽!?

  “这都是林瑶教的。”

  牟丰注意到了李广生的神色,立刻便猜到了他的想法,他露出苦涩的表情,道:“是的,这就是林木工作室的营销策略,只是他们不需要当老二而已。”

  李广生:“……”

  “别露出像吃了大便一样的表情。”

  牟丰摇了瑶头,无奈道:“面对这么一个六边形无短板的对手,唯一的办法,就只有加入了,我也是被逼的……

  所以广生,相信我吧,项目预算不会超的,我会摸透他们,然后做出一款完全对标《轮回之日》的手游出来!等着吧!”

  “……好。”

  李广生舒了口气,没有再多说什么。

  他再次被说服了。

  牟丰面对紧逼的林木工作室,又成长了。

  抛开林瑶不谈。

  此刻的他。

  某种程度上,甚至可以说是国内最超前和最优秀的游戏制作人了。

  因为接下来。

  事情的发展,跟他想的,基本一模一样……

  ……

  时间来到三月。

  《轮回之日》的新春活动下线。

  微讯红包虽然成为了常驻玩法,但风潮也渐渐散去了。

  毕竟春节过去后,用户都要为生活奔波了,真的很难再有春节那样的心境。

  而这段时间。

  林木工作室也没有再公布什么游戏或者新产品。

  反倒是大大小小的第三分支付机构,经过春节期间的加班,都纷纷说要上线跟风的红包玩法了。

  不过这东西,第一个吃螃蟹的人,占尽天时地利人和,加上微讯红包玩法又常驻了。

  已经发了一个春节红包的用户,真的很难对其他第三方支付机构的红包玩法提起兴趣。

  所以其他第三方支付机构推出红包玩法,并没有激起多少水花。

  至于玩家们。

  就更加不可能感兴趣了。

  林木工作室的‘游戏圈’,各个分区的玩家,都在讨论自己玩的游戏,这段时间红包玩法的帖子基本都消失了。

  至于玩家讨论什么……因为‘游戏圈’是林木工作室旗下的产品。

  所以百分之九十五的玩家发的帖子,都跟林木工作室的游戏有关。

  至于为什么不是百分之百。

  主要是。

  有时候会有意外发生……

  比如这天。

  《轮回之日》分区,就悄然出现了这么一条基本跟林木工作室没关系的帖子——

  【豪横!天狐将豪掷五亿研发抽卡游戏!并和数家业内最顶尖的作画工作室合作!完全对标《轮回之日》!】

  一开始。

  这么一条标题就透露出‘震惊感’的帖子,并没有引起太多关注。

  回复倒是有。

  但大多玩家语气都不是很好,毕竟这是《轮回之

  请收藏:https://m.gwylt.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章